Archimage, de R.A. Salvatore

Après une trilogie ressemblant d’avantage à un “remake” de la trilogie des Lames du Chasseur déguisé en suite qu’à une vraie suite, j’avais beaucoup de craintes en démarrant la lecture d’”Archimage“, sachant que le thème du roman semble encore être une redite d’anciennes aventures de Drizzt Do’Urden. Car une fois encore, il faut avouer que R.A. Salvatore semble réchauffer une recette déjà maintes fois utilisée dans sa saga. Et pourtant, j’ai d’avantage apprécié cette nouvelle aventure aux précédentes. Après avoir affronté une nouvelle fois les Orcs des Flèches, voilà donc que les nains aidés des Compagnons du Hall repartent à la conquête de Gontelgrim qui a été envahie par les […]

La Vengeance du Nain, de R.A. Salvatore

La Vengeance du Nain Que ce fut long !… Comme le précédent tome de la trilogie, L’avènement du Roi traîne bien trop longtemps avant de démarrer vraiment, et comme l’aventure proposée ici a toujours autant un goût de déjà vu, on est peu emballé par celle-ci. Cette trilogie aura donc du début à la fin souffert des mêmes défauts qui auront touché chacun des tomes, qui semblent chacun tirés en longueur. C’est d’autant plus dommage que certains éléments originaux viennent ponctuer cette aventure, mais ceux-ci restent anecdotiques, au milieu d’une longue aventure répétant ce que Drizzt a déjà connu dans la trilogie des Lames du Chasseur. Ici, on devine depuis […]

L’Avènement du Roi, par R.A. Salvatore

Et ce que j’avais craint avec le retour des Compagnons du Hall arriva… Après avoir tourné en rond quelques temps avec les dernières aventures des Compagnons de “La Mer des Epées” au “Roi Fantôme“, Salvatore avait enfin pu apporter un peu de fraîcheur aux aventures de Drizzt avec la séquence “Neverwinter“, qui ouvrait une nouvelle voie pour le personnage, accompagné de nouveaux compagnons très différents de son ancien groupe. Mais l’auteur n’aura pas pu tenir longtemps, et après avoir trouvé un moyen de faire revenir ses précédents Compagnons, voilà qu’on retombe définitivement dans la même rengaine que précédemment. Heureusement, désormais ses aventures mettent en scène de très nombreux autres héros […]

La Nuit du Chasseur, par R.A. Salvatore

La Nuit du Chasseur En vingt-cinq ans d’existence, l’univers de Drizzt Do’Urden n’a cessé de s’agrandir, les personnages récurrents autour de l’elfe noir se multipliant, pour former en quelque sorte un petit monde dans celui des Royaumes Oubliés. Il y a d’abord eut Drizzt et ses frères les elfes noirs, puis les Compagnons du Hall, les frères Harpell, Artémis Entreri, plus récemment les Shadovars, et bien d’autres encore. Les années sont passées pour Drizzt aussi, les siècles mêmes, si bien que certains personnages ne sont plus. Mais par la magie des Royaumes Oubliés, nombreux sont ceux à avoir survécu aux affres du temps. On imagine pourtant mal tous ces personnages […]

Les compagnons, par R.A. Salvatore

Les Compagnons Après une séquence qui cassait complètement la routine des aventures de Drizzt, en créant un nouveau groupe de héros (ou plutôt anti-héros) autour de l’elfe noir, R.A. Salvatore profite de l’évènement de la Fracture (The Sundering) pour faire revenir à la vie les célèbres Compagnons du Hall avec qui Drizzt a vécu toutes ses aventures depuis la trilogie du Val Bise. Une idée que au premier abord ne m’enchantait pas vraiment, mais qui s’avère finalement plus agréable que ce à quoi je m’attendais, et promet pas mal de choses pour leurs futures aventures. Notez avant toute chose que si Drizzt se trouve seul et en tout premier plan […]